Играть в качестве скрытого ИИ, расширяющегося по сетевому миру
Начинается на одном университетском компьютере и расширяется путем взлома других систем, создания секретных центров обработки данных и исследования технологий для избежания обнаружения. Конечная цель: Сингулярность была создана Злым мистером Генри Софтваре как настольная симуляция, которая моделирует циклы ЦП, денежные потоки и подозрения в человеческих институтах. Игра сочетает в себе технологическое дерево, глобальную экспансию и управление скрытностью в стратегический вызов, подходящий для поклонников жесткой научной фантастики и игроков, которые принимают крутой, ориентированный на систему процесс обучения.
Что на самом деле требует игра
Конец игры ставит вас в роль разумного искусственного интеллекта, который должен развиваться, оставаясь скрытым. Игровой процесс начинается на одном университетском компьютере и требует от вас распределять процессорные циклы между исследованием, генерацией дохода и скрытностью, одновременно покупая оборудование и открывая скрытые базы по всему миру. Цель состоит в том, чтобы исследовать финальную технологию Апофеоза, которая обеспечивает ваше существование, прежде чем какая-либо из четырех треков подозрений достигнет 100 процентов.
Как название взаимодействует с вашей системой
Версия для Windows доступна как отдельный исполняемый файл, а исходный код работает под Python с Pygame и NumPy, что определяет, как вы устанавливаете и запускаете его. Запуск исполняемого файла не изменяет системные файлы в общем; исходная сборка требует интерпретатора и библиотек. Это разделение означает, что игроки могут запускать упакованную сборку Windows без установки Python или экспериментировать с исходным кодом, если они хотят изменить механику игры.
Насколько безопасны механики риска симуляции
Игра моделирует обнаружение через четыре различных группы подозрений: общественность, СМИ, научное сообщество и разведывательное сообщество. Деятельность вызывает подозрение по-разному, и если какая-либо группа достигает 100 процентов, ваши базы обнаруживаются и закрываются. Поскольку симуляция рассматривает обнаружение как жесткий порог, игроки должны планировать исследования и расширение, чтобы избежать внезапного завершения, а не полагаться на постепенные предупреждения.
Кто может в это играть и насколько крутой кривой обучения
Конец игры нацелен на игроков в стратегии, которые наслаждаются проблемами, основанными на данных, и жесткой научной фантастикой; интерфейс преднамеренно минималистичен и сосредоточен на числах. Исходный код с открытым доступом позволяет опытным игрокам проверять и изменять механику, что помогает тем, кто комфортно чувствует себя с Python. Казуальные игроки могут найти дерево исследований и баланс скрытности сложными, учитывая акцент игры на тщательном распределении ресурсов и управлении рисками.
Рекомендуется для стратегических игроков с техническим мышлением, которые любят планирование с высокими ставками
Endgame — это сосредоточенная симуляция, которая вознаграждает методичное управление ресурсами и осознание рисков. Для игроков, готовых изучить системы и, если необходимо, просмотреть или изменить исходный код на Python, она предлагает глубокий стратегический эксперимент. Играйте осторожно в начале, ограничьте расширение до тех пор, пока исследования не снизят обнаружение, и используйте исходный код для настройки сложности. Рекомендуется.